Orgaa
Mariage11 min de lecture

Jeux et animations de mariage : 20 idées expliquées, du vin d’honneur à la soirée

Par Alexandre DemortierPublié le 31 octobre 2026

Mariés assis dos à dos qui lèvent chacun une chaussure pendant le jeu de la chaussure, sous les rires des invités

Chaque jeu a sa fiche : le but et la règle dans le texte, le matériel et la durée dans le tableau du moment. Les prix des DJ ont été relevés le 28 octobre 2026 sur deux guides de tarifs.

Combien de jeux prévoir, et à quel moment ?

Quatre à six jeux sur toute la journée. Au-delà, les invités attendent la prochaine annonce au micro, et le repas s’étire jusqu’à minuit.

Pendant le dîner, deux jeux au maximum, de 10 à 15 minutes, entre deux plats. Préviens le traiteur : un jeu lancé quand le plat sort de la cuisine, ce sont 80 assiettes qui refroidissent.

Au vin d’honneur, les invités arrivent par vagues : les jeux en libre-service y marchent mieux. La soirée appartient au DJ, avec un ou deux jeux de danse pour remplir la piste.

Au vin d’honneur

Choisis des jeux qui tournent seuls : un stand, une consigne sur une ardoise, et chacun participe quand il veut. Un témoin passe de temps en temps pour relancer.

Jeux du vin d’honneur
Livre d’or animéappareil photo instantané, films, un livre, feutrestout le vin d’honneurtester l’appareil la veille
Enveloppes à ouvrir plus tard6 à 8 grandes enveloppes, cartes, stylostout le vin d’honneurécrire les occasions
Carte des invitéscarte imprimée en grand, épingles ou gommettes1 à 2 min par invitéimprimer la carte
Arbre à empreintesdessin d’arbre sur toile, encres lavables, lingettes1 min par invitédessiner ou commander l’arbre
Défis photoune liste par table, les téléphones1 hécrire la liste
Jeux en boismölkky, palets, jeu d’anneauxlibreemprunter ou louer

1. Le livre d’or animé

Le but : un souvenir de chaque invité, avec sa tête. Chacun se prend en photo avec l’appareil instantané, colle le tirage dans le livre et écrit un mot à côté. Compte une photo et demie par invité : certains ratent la première.

2. Les enveloppes à ouvrir plus tard

Le but : des mots que les mariés ouvriront dans les années qui viennent. Chaque grande enveloppe porte une occasion : « pour votre premier anniversaire de mariage », « après votre première grosse dispute », « un dimanche de pluie ». Les invités écrivent une carte et la glissent dans l’enveloppe de leur choix.

3. La carte des invités

Le but : voir d’où vient tout le monde. Sur une carte posée sur un chevalet, chaque invité plante une épingle là où il habite, une couleur par côté de la famille. Au dîner, la personne venue de plus loin reçoit un lot.

4. L’arbre à empreintes

Le but : un tableau à accrocher chez les mariés. Sur un dessin de tronc et de branches, chaque invité pose une empreinte de doigt à l’encre en guise de feuille, et signe à côté. Mets des lingettes sur le stand, sinon l’encre finit sur les nappes.

5. Les défis photo

Le but : des photos que le photographe ne prendra pas. Une liste sur chaque table : une photo avec l’invité le plus âgé, avec quelqu’un que tu ne connaissais pas ce matin, les mariés sans qu’ils te voient. Le plus dur est de récupérer les photos : voici comment partager les photos du mariage.

6. Les jeux en bois

Le but : occuper ceux qui ne veulent pas rester debout un verre à la main pendant deux heures. On pose les jeux sur la pelouse et on laisse faire. Rien à animer.

Pendant le dîner

Le dîner est le seul moment où tout le monde est assis et écoute. Garde-le pour les jeux qui parlent des mariés, et pour des jeux discrets qui ne demandent aucune annonce.

Jeux du dîner
Quiz des mariésune feuille de questions par table, stylos15 min3 semaines avant
Jeu de la chaussuredeux chaises, les chaussures des mariés, un micro10 minles questions, 1 semaine avant
Qui est ce bébé ?vidéoprojecteur, photos d’enfance10 minles photos, 3 semaines avant
Bingo du mariageune grille par invité, stylostout le dînerimprimer les grilles
La table qui chanteune liste de mots, un micro10 à 15 minrien
L’enveloppe sous la chaiseune enveloppe par table, du scotch2 minla veille

7. Le quiz des mariés

Le but : trouver la table qui connaît le mieux le couple. Chaque table reçoit dix questions : la ville du premier rendez-vous, qui a fait la demande, le plat que l’un des deux rate à chaque fois. Un témoin lit les bonnes réponses au dessert, la table gagnante choisit la première chanson de la soirée.

Les meilleures questions viennent de la famille et des amis d’enfance. Si le quiz du couple a déjà servi parmi les jeux d’EVJF, change les questions : la moitié des invités connaît les réponses.

8. Le jeu de la chaussure

Le but : faire rire la salle avec les réponses des mariés. Ils s’assoient dos à dos, chacun tient une de ses chaussures et une de l’autre. Un témoin pose des questions « qui de vous deux » : qui est le plus têtu, qui a dit je t’aime en premier. Chacun lève la chaussure de celui qu’il désigne, sans voir l’autre. Quinze questions suffisent.

9. Qui est ce bébé ?

Le but : reconnaître un invité sur sa photo d’enfance. Une dizaine de proches envoient une photo d’eux bébé, projetée au dîner, et les tables notent leur réponse. Mets les mariés en dernier. Sans écran sur place, oublie ce jeu.

10. Le bingo du mariage

Le but : garder tout le monde attentif sans rien interrompre. Sous chaque assiette, une grille de neuf cases : « le marié pleure pendant un discours », « quelqu’un renverse du vin rouge », « un enfant s’endort sous la table ». On coche ce qu’on voit. Le premier qui complète une ligne gagne un lot.

11. La table qui chante

Le but : décider dans quel ordre les tables passent au buffet. Le témoin annonce un mot (« amour », « nuit », « soleil ») et la première table qui chante une chanson qui le contient se lève. Avec un repas servi à l’assiette, garde-le pour le buffet des desserts.

12. L’enveloppe sous la chaise

Le but : désigner qui repart avec le centre de table. Une enveloppe scotchée sous une chaise par table, avec un mot des mariés. Au dessert, le témoin demande à chacun de regarder sous sa chaise. Deux minutes, et les centres de table ne restent pas dans la salle.

En soirée

Après le gâteau, un ou deux jeux remplissent la piste, puis la musique fait le reste. Les DJ connaissent ces jeux : dis-lui lesquels tu veux, et lesquels tu refuses.

Jeux de la soirée
Blind test des invitésune chanson par invité, la sono du DJ20 à 30 minles chansons, 1 mois avant
Danse du balaiun balai10 minrien
Danse des couplesun micro10 minrien
Chanson des témoinsparoles réécrites, version instrumentale3 à 5 minrépéter 2 fois

13. Le blind test des invités

Le but : que chacun danse au moins une fois. Avant le mariage, demande à chaque invité la chanson qui le fait danser. Le DJ en passe des extraits, les tables devinent le titre, puis il enchaîne sur la version entière.

14. La danse du balai

Le but : mélanger les danseurs. Les invités dansent par deux, une personne seule tient un balai. Quand la musique s’arrête, elle le lâche et tout le monde change de partenaire. Celui qui reste seul ramasse le balai.

15. La danse des couples

Le but : trouver le couple ensemble depuis le plus longtemps. Le DJ appelle tous les couples sur la piste, mariés ou non, puis fait sortir ceux qui sont ensemble depuis moins de 5 ans, puis moins de 10, de 20, et ainsi de suite. Le dernier couple debout donne un conseil aux mariés au micro.

16. La chanson des témoins

Le but : raconter l’histoire des mariés en chanson. Les témoins réécrivent les paroles d’un tube connu et la chantent sur une version instrumentale. Trois minutes, pas plus. Répète au moins une fois avec un micro : un texte qu’on n’entend pas fait tomber la chanson à plat.

Les jeux qu’on peut laisser de côté

La vente de la jarretière, où les invités paient pour la faire monter ou descendre sur la jambe de la mariée. Le marié aux yeux bandés qui doit reconnaître sa femme en tâtant des jambes. Les gages sur la nuit de noces. Notre avis : ne les programme que si les mariés les ont demandés eux-mêmes. Sinon, raye-les de la liste du DJ, qui les garde parfois dans son déroulé habituel.

Le lancer du bouquet passe mieux, sans appeler « les célibataires » au micro. Invite tous ceux qui veulent tenter leur chance, ou passe au jeu des rubans : le bouquet est attaché à un ruban parmi une dizaine, chacun tire le sien.

Pour les enfants

Un repas de mariage dure souvent quatre heures, et les enfants décrochent après la première. Prévois-leur une table à part, un adulte référent (deux au-delà d’une dizaine d’enfants) et deux jeux : un pendant les photos, un pendant le dîner.

Jeux pour les enfants
Chasse au trésor6 à 8 indices, une boîte, bonbons ou petits lots45 minles indices, 2 semaines avant
Kit de tablecoloriages, jeu des 7 erreurs, crayonspendant le dîner1 semaine avant
Petits reportersun appareil jetable pour deux enfants, une liste1 hcommander les appareils
Spectacle des enfantsune chanson, un adulte pour la répétition1 h de répétition, 3 min sur scènechoisir la chanson

17. La chasse au trésor

Le but : occuper les 5 à 12 ans pendant la séance photo. Un adulte cache 6 à 8 indices dans le domaine, chacun mène au suivant, le dernier au trésor. Pour les plus petits, des dessins à la place des devinettes. Annonce au départ les endroits interdits : bassin, parking, cuisine.

18. Le kit de table

Le but : tenir pendant le repas des adultes. Un sachet par enfant : un coloriage des mariés, un jeu des 7 erreurs tiré d’une de leurs photos, des mots mêlés avec les prénoms de la famille, des crayons. Des modèles à imprimer se trouvent en ligne.

19. Les petits reporters

Le but : le mariage vu à hauteur d’enfant. Un appareil jetable pour deux enfants, avec une liste : le gâteau, quelqu’un qui rit, les chaussures de la mariée. Les mariés découvrent les photos au développement, quelques semaines plus tard.

20. Le spectacle des enfants

Le but : faire monter les enfants sur scène avant le gâteau. Un adulte les réunit une heure l’après-midi pour apprendre une chanson ou une petite chorégraphie. Trois minutes sur scène suffisent.

Au-delà d’une quinzaine d’enfants, une animatrice professionnelle vaut la dépense. Les forfaits se font sur devis.

Qui anime : les témoins ou un professionnel ?

Les témoins pour les jeux sur les mariés, le DJ pour la soirée. Selon le rapport 2026 de Mariages.net, 84 % des 1 304 couples mariés en 2025 qu’il a interrogés ont engagé un DJ, et 57 % ont loué un photobooth.

Un DJ animateur tient le micro et connaît les jeux de soirée. Les témoins connaissent les mariés, ce qu’aucun prestataire ne remplace pour le quiz ou la chaussure. Leur limite : ils passent la soirée à animer au lieu de la vivre. Répartis les jeux entre trois ou quatre proches.

Prix relevés le 28 octobre 2026 sur LiveTonight et 1001DJ
Témoins et prochesgratuitQuiz, chaussure, livre d’or, chanson. Il faut leur laisser un mois pour préparer.
DJ, soirée de 5 à 6 h800 à 1 500 €le plus souvent, de 400 à 3 500 € selon le profilMusique, micro, jeux de danse, blind test.
DJ au vin d’honneur200 à 500 €en plus du forfait soiréeMusique d’ambiance, annonces, lancement des stands.
Heure supplémentaire80 à 150 €de l’heureAu-delà de l’heure de fin prévue au devis.
Animation enfantssur devisUne ou plusieurs animatrices, selon le nombre d’enfants et la durée.

LiveTonight donne une moyenne de 1 200 €, sono et lumières comprises. 1001DJ compte plutôt 1 200 à 1 800 € pour un DJ expérimenté à Paris et en petite couronne.

Demande au DJ sa liste de jeux avant de signer. Certains ont un déroulé tout prêt, avec des jeux que tu n’aurais pas choisis : raye-les par écrit.

Préparer les jeux avec les témoins

Commence un mois avant. Le quiz, les photos de bébé et le blind test dépendent de réponses que d’autres doivent t’envoyer.

  • Un mois avant : choisir les jeux avec les mariés, noter ceux qu’ils refusent. Demander aux proches les réponses du quiz, les photos d’enfance et les chansons.
  • Trois semaines avant : relancer, écrire les questions de la chaussure, commander films et appareils jetables.
  • Deux semaines avant : envoyer au DJ l’ordre des jeux et les chansons, caler avec le traiteur les pauses entre les plats.
  • La veille : imprimer les grilles, scotcher les enveloppes, préparer un sac de matériel par stand.
  • Le jour J : une personne responsable par jeu, avec son nom sur le déroulé.

Ces étapes tombent dans le dernier mois, déjà chargé : ajoute-les à ton rétroplanning de mariage.

Dans Orgaa pour un mariage, un questionnaire envoyé aux proches récupère au même endroit les réponses du quiz et les chansons du blind test, avec un export CSV. Chaque jeu devient une tâche avec le nom du témoin qui s’en charge.

À lire aussi

FAQ

Questions fréquentes

Tu ne trouves pas ta question ? Écris-nous à contact@orgaa.fr.

Partage-la entre les témoins et le DJ. Les témoins gèrent les jeux sur les mariés (quiz, chaussure), le DJ la musique et les jeux de danse. Quatre à six jeux suffisent sur la journée, dont deux au plus pendant le dîner.

Télécharge Orgaa

On organise autrement ?

Disponible sur iOS et Android. Gratuit.

Télécharger dans l'App StoreDisponible sur Google Play

Aucune carte bancaire. Pas de version payante.